La primera ponencia correrá a cargo de Mercè Gisbert, @Merce_G, Doctora en Ciencias de la Educación y Especialista en Tecnologías Aplicadas a la Educación. Tíscar Lara, @Tiscar, Directora de Comunicación de la Escuela de Organización Industrial (EOI) , será la segunda ponente de la jornada.
Los centros de Kristau Eskola podrán compartir sus experiencias y buenas prácticas TIC. Por la tarde, se realizarán diferentes talleres para trabajar los aspectos de la educación y la tecnología.
Programa:
- 08:30-09:00 Reparto de material
- 09:00-09:30 Bienvenida con Mikel Ormazabal Loinaz y Mikel Agirregabiria (notas).
- 09:30-10:15 Mercè Gisbert: ‘La competencia digital docente. Una visión transformadora del colegio del siglo XXI’
- 10:15-11:00 Tíscar Lara: ‘De profesor a aprendiz: un reto para la transformación de la educación’
- 11:00-11:30 Café
- 11:30-11:40 Novedades y experiencias del Proyecto Aukera por Alfonso Tejedor (vídeos 2º y 3º) y seguido de una presentación de Trastea (vídeo 4º).
- 11:40-13:00 Experiencias TIC innovadoras en el aula (en orden final de intervención).
- B.V.M. IRLANDESAS: la radionovela, una forma diferente de acercarse a “Lazarillo de Tormes” (vídeo 5º). Su grabación completa en YouTube,
- BERRIO OTXOA: Experiencia eTwining en Infantil y Primaria con Super Healthy Heroes, blog superhealthyeroes.blogspot.com.es (vídeos 6º y 7º)
- SANTA MARÍA DE ARTAGAN: EDMODO como motor del cambio en el aula (8º vídeo)
- ANTONIANO: Elaboración de Videolit- Elaboración de vídeos a partir de una lectura (9º vídeo)
- SALESIANOS DEUSTO: GOOGLE SITE, aliado para el trabajo por proyectos (Proyecto Robótica y programación) en 10º Vídeo.
- FUNDACIÓN MARÍA RIVIER: Trabajo en Red para la virtualización de aula (11º Vídeo)
- COLEGIO PAULA MONTAL: Una llave para la motivación (12º Vídeo)
- JESUITAK DURANGO: Uso de One Note en 1º y 2º de la ESO para el desarrollo del cuaderno digital (13º video)
- 13:00-13:30 Ronda de preguntas
- 13:30-15:00 Lunch
- 15:00-16:30 Talleres I
- Organiza tu clase con Google Classroom
- IKTk Haur Hezkuntzan (EUSKERA)
- Hábitos de trabajo, gestión de tareas y productividad
- Scratch
- Informática desenchufada
- Digitaliza tu aula con One Note Class
- Dibujar para aprender
- 16:25-18:00 Talleres II
- Taller Maker. Impresoras 3D. Robótica
- Google Classroom bitartez klasea antolatu (EUSKERA)
- Electrónica creativa en Primaria
- ABP: del reto al producto, aprendizaje en contextos reales
- Conectándonos a Matrix: como optimizar y personalizar el aprendizaje usando nuestro PLE
- MissToHit
- Gamificación.
Web oficial e inscripciones.
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Posts sobre el II Encuentro (2016), y el I Encuentro (2015).
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